Gear VR開発するよ。Touch Interfaceを隠す

ようやっと、ハワイからGear VRが届きました。

そして、早速さわってみた&疑問がひとつ。

Unreal EngineでGear VRの開発をする場合、

モバイル設定のプロジェクトを作成しなくちゃいけません。
Gear VR プロジェクトの作成

で、これをプレイすると、両端下部にコントローラーが表示されます。

TouchInterfaceこれを消したい。

自分の場合、映像方面の作品を作っているので、

今のところこのコントローラーは必要というか、超邪魔なので、消したいと思います。

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Oculus開発するよ。We Fly High準備編

前記の記事”Gear VR開発するよ。準備編”ですが…

数日後に日本でのGear VR発売が発表され、

キャンセルできるかとすぐ妹に連絡し問い合わせてもらった回答は…

昨日発送しましたと…。

まぁ、いいです。

もう、Oculusでの開発進めてたし…。

ということで、

現在までのOculus開発で気づいたことを記します。

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Gear VR開発するよ。準備編

年末にハワイに住んでいる妹が帰国するというので、

「よっしゃ、Gear VRを買ってきてください!」

ということで、Unreal Engine 4で開発するためにいろいろ調べてみました。

ですが、

結論から言うと、実機が届くまで開発は辞めておこうかなと…。

ただ、Unreal Engine 4からビルドしたプロジェクトを

Galaxyへインストールするまでは出来たので、

忘れてしまわないうちに記しておきます。

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Visual Studio Community 2013 再インストール時の”Setup Blocked”

Visual Studio Community 2013をアンインストールして

再インストールしようとするとこうなってしまう。

Visual Studio Community 2013 Setup Blocked

Unreal Engine 4.9を入れずに4.10を入れた際に、

Visual Studio Community 2013はいらないかとアンインストールしたんだけど、

やっぱりUnreal Engine 4.9が必要になり(C++で開発するのに)

このような状態になってしまいました…。

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