SIGGRAPH 2016にエントリーしました。
半年前に卒業してから、
ちゃんとした作品を作っていなかったので、
期限を決めてちゃんと制作しようということで。
そこで、ちゃんと完成させたかった卒業制作を仕上げました。
シーンをひとつ追加、虫たちの紹介?、その他細かいところ諸々…。
ほとんど変わっていないと言われたら、変わってない…。
とりあえずは、自己満足です。
SIGGRAPHへのエントリーも、ギリギリ完了。
フルHD(1920×1080)の60Pなんて、
Unreal Engineじゃなきゃ、確実に間に合ってなかった…。
ちなみに、SIGGRAPHにエントリーしたあとに、
また別のモノにもエントリーすることになり、
SIGGRAPHのとは、ほんの少し変更してあります。
さて、続きも作り始めないと…。