Unityで点群(Point Cloud)をレンダリングするよ。-360度動画編-

全然別なことを調べていたときに、

ふと、

Unityで360度動画をみたいな記事を目にしたので、前回の記事「Unityで点群(Point Cloud)をレンダリングするよ。」で、作ったデータでやってみるかなっということでやってみた。

これ↓

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Unityで点群(Point Cloud)をレンダリングするよ。

ブログタイトルで「Unreal Engineするよ。」と謳っていますが、今回はUnityです。

Unityで点群をウォークスルー!?して連番で書き出しました。

UE4はじめ、その他有料ソフト等々かなり色々と試したんだけど、基本的な機能含めUnity以外は重たくて駄目でした。

Unity以外で他になにかいい方法があれば教えていただきたいですが…。

そしてまだ、Unity自体よくわかっていないので今回は詳しいことは要望+もっといい方法があったときに記事にしたいと思いますが、とりあえず今回やったことをサクッとまとめました。

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Reality Captureでフォトグラメトリするよ。 其の二 -iPhone動画-

今年の7月かな?

葉山の海でRealityCaptureにかけようとスキャン用に拾ってきた石が、ベランダに放置してたら粉々に砕けてしまったんだけど、

ふと、

「iPhoneの動画でイケるんじゃね?」

と思い試してみました。

※ほんとは、川崎のチッタのところにVENOMのデカい顔が展示してあるので、それをスキャンしようと思ってたんだけど、天気が良くてテカテカに反射してたのと、人がいない早い時間に行くつもりが寝坊してしまったというのと、そろそろ片付けないと、奥さんに怒られる…という経緯もあり…。

追記↓

2018年11月21日の更新(Version 1.0.3.6310)で、動画をキャプチャする機能が追加されました。

https://twitter.com/zannijp/status/1066288678861852672

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