「マチネってムービーを出力できるんでしょ?」
Unreal Engineを始めた頃は思ってました。
…いや、間違っちゃいないんだけど、想像していものとは少し違ってました。
と言うのも、マチネだけですべて完結するのかと思ってましたが…そんなにあまくない。
とりあえず、音は出力されません。
Playを押して再生されるものが出力させるわけじゃないんですね。
基本的には「AVI(動画)」「BMP(連番)」「PNG(連番)」「JPG(連番)」で書き出せるのですが、マシンスペックが低いから?なのかAVIで書き出すとカクカクしてしまいました。
なので、連番ファイルで書き出し(キャプチャ)て、After Effectsへ持って行きました。
出力は、マチネを開いてツールバーの一番右端にあるムービーアイコンをクリック。
各項目を設定してOKでキャプチャスタート。
「キャプチャ開始時にエディタを閉じる」をチェックした場合エディタが閉じ、キャプチャ用?のウィンドウが新規で開きます。
この新規ウィンドウは、キャプチャ中はそっとしておいてあげましょう。
ウィンドウを最大化とかしてしまうと、出力ファイルにも影響してしまいます。
また、色々と触っているとマウスのカーソルが消えてしまうことがありますが、その際は「shift+F1」で抜けられます。
キャプチャを終了するときは、✕をクリックしてウィンドウを閉じちゃってください。
そこが終了地点になります。
✕以外の他に方法があるのかもしれませんが…分かりませんでした。
出力したファイルは、以下に保存されます。
AVIの場合→プロジェクトフォルダ/Saved/VideoCaptures
BMP・PNG・JPGの場合→プロジェクトフォルダ/Saved/ScreenShots/Windows
こんなところでしょうか…以上です。
ちなみに、histriaさんでも詳しく…そしてわかりやすく説明されてます。
[UE4] アンリアルエディタでの動画撮影方法
次回から3回程、出力した画像を基にマチネについて書きたいと思います。